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【固定記事】当ブログのMELについて




2015/08/17
●当ブログのMELについて ●使用上の注意 ●対応Mayaバージョン ●入手方法 ●使用方法

MELとは AUTODESK社の3Dアニメーション ソフト Maya で使用するスクリプトのことです。

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テーマ : Dr.STONE 1巻〜16巻
ジャンル : 浄土真宗 本願寺派 おりんセット

tag : Maya, MEL, スクリプト,

【MEL】選択を一時的に簡単保存


AriQuickSelecter

選択したものをボタンとして保存し、そのボタンを押すことで再度選択できるツールです。
ショートカットとの組み合わせで、追加選択や選択解除、標準ではできない共通部分の選択もできます
Maya標準機能にクイック選択セット(Quick Select Set)もありますが、もっとサクサク、ワンボタン選択できます。
セット作成もしませんし、Mayaを再起動したら選択保存情報は削除されるお手軽セレクターです。

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テーマ : リー様 専用出品
ジャンル : 【値下げ】進研ゼミ高校講座 高2 最難関大突破・難関大挑戦プラン

tag : Maya, MEL, モデリング, AriQuickSelecter,

【MEL更新】頂点を直線化するMELのUI調整


AriStraightVertex

頂点を直線になるように整列させるツールの更新です。
機能自体の更新はないのですが、
このツール、MEL覚えたてのかなり序盤に作ったもので、ずっとUIが怪しかったので全体的にUIを調整しました。
英語版も作りました。文字化けにも対応できたと思います。

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テーマ : サンローランパリ EAST WEST WALLET 396307
ジャンル : 遊戯王 究極竜騎士

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriStraightVertex,

【MEL更新】アニメーションループを再生範囲(PlaybackRange)に対応


AriAniKeyCycle


アニメーションループのために、最初と最後のキーのポジションと角度を同じにするツールの更新です。
レンジスライダー(Range Slide)で、設定した範囲の最初と最後の値を同じにする機能を追加しました。
また、今まではカーブを選択しなければだめでしたが、オブジェクト選択でも機能するようにしました。

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テーマ : switch ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング
ジャンル : こどもと暮らし Milk 絵本ラック 本棚 子供用

tag : Maya, MEL更新, アニメーション, , AriAniKeyCycle,

【MayaTips】アニメーションクリップ管理【標準機能】



〇~〇フレームを待機モーション... 〇~〇フレームを歩行モーション... のように、
ゲームモーション制作などでは、一つのシーンに複数のモーションを入れて管理することがあります。
それらの再生範囲設定や出力を、標準機能のゲーム エクスポータ (Game Exporter)というツールで行うと便利です。

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テーマ : ネオブライス ロンギングフォーラブ
ジャンル : aynsley エインズレイ カップソーサー ローズピンクブルー

tag : Maya, MayaTips, アニメーション, データ管理, GameExporter,

【Mayaあるある】グリッドの設定がよくわからない



基本的なことですが、例えば、「10cm間隔のグリッドで50cmごとに主線にしたい。」なんて思ったときに、
どのように数値を設定すればいいか、わかりにくかったりしませんか?

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テーマ : プロ野球カード 長嶋茂雄 25枚
ジャンル : イ・ジュンギ スイスからのDVD付き写真集 おまけ付き

tag : Maya, MayaTips, Mayaあるある, カスタマイズ, UI,

【レビュー】Revopoint POP 2 レビュー【3Dスキャナ】




以前から3Dスキャナのハードウェアにはすごく興味があったのですが、
ご縁がありこの度 Revopoint POP 2 という製品をレビューさせていただくことになりました。
色々スキャンしてみた他、ゲームモデル用に、実用的なモデル作成の流れも記載しました。


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テーマ : keboz セットアップ 上
ジャンル : ダルトン ドラムスツール レッド 廃盤希少品

tag : レビュー,

【MayaTips】Mayaでリトポロジ【改訂】




Mayaでのリトポロジ手順をまとめました。

以前Maya2015くらいの時一度書きましたが、
記事もバラバラだったのと、だいぶ時間も経ち改めてみるとわかりにくかったので、再度まとめなおしました。

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テーマ : カルティエ ザ タンク ウォッチ タイムレス スタイル 非売品
ジャンル : ワインクーラー

tag : Maya, MayaTips, モデリング, リトポロジ,

【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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テーマ : 鶴 七宝皿 金色
ジャンル : アイドリッシュセブンBlu-rayセット

tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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テーマ : 【激レア】 プーマ 刺繍ロゴ トラックジャケット ジャージ 古着
ジャンル : 新品 送料込 ウッドグラデーション キャビネット 引き出し4杯

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

2021年まとめ


いつの間にか2021年もあと数日となってしまいましたね。
今年も書いた記事の中でおすすめをまとめました。

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テーマ : スーパードラゴンボールヒーローズ586枚
ジャンル : ポケモンカード 金レシラムBEE PSA10 美品

tag : 記事まとめ,

【MEL】ワイヤーフレームに色付けを一度に見ながら

DMK スティック 5箱
AriWireColor

Rigのコントローラとしてカーブなどのワイヤーフレームに色付けを行うことがあると思いますが、
こちら一度に色を確認しながら行えるツールです。
ポリゴン、カーブ、ロケーター、ジョイントなどに対応しています。

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テーマ : TRAKTOR KONTROL S4 MK2 DJコントローラー DJ
ジャンル : IKEA イケア ロースフルト ワゴン ターコイズ 【新品】人気商品 定番

tag : Maya, MEL, Rig, AriWireColor,

【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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テーマ : トロンボーン用ハンドストラップ
ジャンル : ヴァイスシュヴァルツ 大量 引退 まとめ売り

tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : 【新品未開封】 ドロヘドロ サントラ Tシャツ+ナンバリングカード付き
ジャンル : サンリオ ネックストラップ シナモロール 新品

tag : Maya, MEL更新, モデリング, UV, AriUVRatio,

【MayaTips】カーブからチューブ旧作成方法3種【Maya2020まで】







前回Maya2022新機能を使って、カーブからチューブ形状の作り方を紹介しました。
【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】
しかし、まだMaya2022環境に移行できない場合もあると思います。
そこで今回は、Maya2020までの旧チューブ形状作り方を3パターン紹介しておきます。

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テーマ : 早い者勝ち!!【吉野北人 フォトキーホルダー】RAMPAGE☆居酒屋えぐざいる
ジャンル : 【ショコラ64様専用】DiMarzio DP228F Crunch Lab

tag : Maya, MayaTips, 標準機能, モデリング, カーブ,

【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : アルトサックス MINERVA ハードケース付
ジャンル : 虎木彫り

tag : Maya, モデリング, 新機能, カーブ,

【MEL】特定方向のフェースや頂点を選択


AriSelectOrientation


ある向きに対して一定角度以内のフェースや頂点を選択するツールの公開です。
Maya標準機能のコンストレイントを使用(Use Constraints)で同じようなことはできますが、
個人的に操作が直感的ではないことと、ほしい機能が少し足りてなかったので作成しました。

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テーマ : 【中古SACD】マイケル・ヘッジス「エアリアル・バンダリーズ」
ジャンル : ディオール☆プレステージホワイトルプロテクターシアーグローUV

tag : Maya, MEL, モデリング, 法線,

【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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ジャンル : 値下げEpiphone Explorer GT エピフォン エクスプローラー

tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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